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電腦平面動畫學程選修科目大要                   

會計學Ⅰ  (3學分,選修)

 概  述:培養學生處理會計實務的熟練技術,便能讓學生能夠學以致用;應用於一般商店之帳務處理。闡述會計之基本概念與基本程序使學生有正確的會計觀念,並瞭解會計之基本方法與技術。
 實施方法:在教室內實施,配合投影片的應用,著重實際記帳與動腦並用。
 先備條件:

 

會計學Ⅱ  (3學分,選修)

 概  述:使學生對帳簿組織及其演進,有完整且有系統的概念,以奠定研究會計學基礎,培養學生處理會計實務的熟練技術,俾能學以致用;應用於公司行號之記帳。述帳簿組織及系統,應付憑單傳票制度。
 實施方式:在教室進行,以板書、投影片教學配合學生實務操作。
 先備條件:有會計概論Ⅰ之基礎,了解基本會計程序,能實作基本記帳之能力。

 

會計學( 3學分,選修)

 概  述:將現行財務會計準則公報,融入各章之中,使學生能適應會計理論的變化趨勢,以對商業會計作更深一層認識,促使學生能將理論應用於實務,並透過會計加強管理理念,進而成為企業的眼睛來診斷企業,進而改進企業經營理念。
 實施方式:在教室進行板書、投影片,並適度做電視教學,配合學生做實務操作。
 先備條件:了解基本會計處理程序之過程,能實作基本記帳之能力。

 

會計學  ( 3學分,選修)

 概  述:將現行會計準則公報,融入各章之中,使學生能適應會計理論的變化趨勢,以對商業會計作更深一層認識使學生能將理論運用於實務,並運用會計加強管理理念,進而成為企業眼睛,診斷企業的經營方向。課程內容有:固定資產評價、負債價、長期投資、會計處理、現金流量分析財務報表分析、分期付款銷貨、寄銷、總分支店....等會計處理。
 實施方式:在教室內進行板書、投影片、電視教學等並要求學生實際練習。
 先備條件:一般獨資商店之記帳之會計處理原則,公司會計之下會計處理,以及各種資產評價;需先修習會計學І

 

會計實務Ⅰ  (2學分,選修)

 概 述:在熟練會計實務的處理方法,具有擔任一般公司行號記帳的能力。就其影響資產負債及資本之增減變動之交易加以認定,然後記錄。內容為會計意義、我國的會計團體、會計之理論體系、會計借貸法則、會計循環 (分錄、過帳、試算、調整、結算、編製會計報表)。本科目在教室內實施,著重會計借貸法則、會計科目之運用、及平時與期末會計工作之處理。
 先備條件:

 

會計實務Ⅱ  (2學分,選修)

 概 述:在增進學生對會計帳簿之了解、公司行號會計處理之概念,以及內部控制。學習對帳簿之分割、分欄(專欄設置)、會計傳票種類、傳票編製方法、應付憑單制度、買賣業會計、編製損益表、資產負債表。本科目在教室內實施,著重在會計之基礎技術面加強,判斷及技能之熟練。配合電腦軟體,更可增進學生興趣。
 先備條件:具備會計學一之基礎;需先修習會計實務І

 

會計實務  (2學分,選修)

 概  述:將現行財務會計準則公報,融入各章之中,學習對帳簿之分割、分欄(專欄設置)、會計傳票種類、傳票編製方法、應付憑單制度的運用。本科目在教室內實施,著重在會計之基礎,使學生能適應會計理論的變化趨勢,以對商業會計作更深一層認識,促使學生能將理論應用於實務,並透過會計加強管理理念,進而成為企業的眼睛來診斷企業,進而改進企業經營理念。
 實施方式:在教室進行板書、投影片,並適度做電視教學,配合學生做實務操作。
 先備條件:了解基本會計處理程序之過程,能實作基本記帳之能力;需先修習會計實務І、Ⅱ

 

會計實務  (2學分,選修)

 概  述:將現行會計準則公報,融入各章之中,使學生能適應會計理論的變化趨勢,以對商業會計作更深一層認識使學生能將理論運用於實務,並運用會計加強管理理念,進而成為企業眼睛,診斷企業的經營方向。課程內容有:固定資產評價、負債評價、應付公司債及長期投資..等會計處理。
 實施方式:在教室內進行板書、投影片、電視教學等並要求學生實際練習。
 先備條件:一般獨資商店之記帳之會計處理原則,公司會計之下會計處理,以及各種資產評價;需先修習會計實務I、Ⅱ、Ⅲ

 

經濟學(2學分,選修)

 概  述:引導學生觀察及理解所處的商業生活環境,以及歸納經濟原理的基本概念,使學生瞭解經濟與切身生活的關聯性或重要性;將經濟活動以有系統的方式加以呈現,使得學生能掌握基礎原理與分析架構,進而理解經濟活動之運行規律,並能將經濟概念融入日常生活與工作之中,並且培養繼續接受相關經濟學訓練之能力。主要內容包含:資源使用的社會責任生活、市場供需均衡、國民所得與景氣循環與等議題,以啟發學生具有運用經濟知識思考與解決問題的能力,如:分配稀有資源、需求選擇排序、發展自我人力資本的能力,以因應個人與組織未來所需。
 先備條件:

 

經濟學(2學分,選修)

 概  述:引導學生觀察及理解所處的商業生活環境,以及歸納經濟原理的基本概念,使學生瞭解經濟與切身生活的關聯性或重要性;將經濟活動以有系統的方式加以呈現,使得學生能掌握基礎原理與分析架構,進而理解經濟活動之運行規律,並能將經濟概念融入日常生活與工作之中,並且培養繼續接受相關經濟學訓練之能力。主要內容包含:資源使用的社會責任生活、市場供需均衡、國民所得與景氣循環與等議題,以啟發學生具有運用經濟知識思考與解決問題的能力,如:分配稀有資源、需求選擇排序、發展自我人力資本的能力,以因應個人與組織未來所需。
 先備條件:

 

經濟學(2學分,選修)

 概  述:除了解經濟之基本觀念及分析方法,並應用在日常生活解讀財經時事、政府財經政策之影響。旨在讓學生認識經濟學的基本概念、重要法則及經濟發展過程的理論,並注重理論與實際例子互相對照,使學生能將之運用於本身的生活中,也建立理解本國社會所發生的經學問題及國際社會的經濟演變趨势的基礎。
 先備條件:需先修習經濟學ⅠⅡ。

 

經濟學(2學分,選修)

 概  述:除了解經濟之基本觀念及分析方法,並應用在日常生活解讀財經時事、政府財經政策之影響。旨在讓學生認識經濟學的基本概念、重要法則及經濟發展過程的理論,並注重理論與實際例子互相對照,使學生能將之運用於本身的生活中,也建立理解本國社會所發生的經學問題及國際社會的經濟演變趨势的基礎。
 先備條件:需先修習經濟學ⅠⅡ。

 

商業概論(2學分,選修)

 概  述:本科目目標在引導學生觀察及理解所處之內外在環境,以及認識商業的經營型態及其環境的限制條件,根據觀察現實的生活環境,使學生認識零售業、批發業、連鎖加盟體系之不同,且與切身生活的關聯性或重要性。
 主要內容:商業的內容、商業的經營型態、零售業、批發業、連鎖加盟企業,以強化個人對基本商業環境與組織有正確概念。
 先備條件:

 

商業概論(2學分,選修)

 概  述:本科目目標在引導學生觀察及理解所處之內外在環境,以及能歸納行銷管理、人力資源管理、財務管理基本概念的能力,並能瞭解商業現代化與切身生活的關聯性或重要性,運用行銷管理、人力資源管理、財務管理知識去思考與培養解決問題的能力。
 主要內容:行銷管理、人力資源管理、財務管理、商業現代化、商業未來發展,透過對商業未來發展之動向的瞭解,以因應個人與組織未來所需。
 先備條件:商業概論Ⅰ

 

計算機概論( 3學分,選修)

 概  述:本科目在透過電腦科技與生活的關係及各領域的應用,介紹各種電腦方面的知識並由淺入深的於之後的章節引出說明各類的專門知識。其目標在建立學生對生活周遭的電腦相關設備的基本的了解,且因應科技的進步解釋各種課外知識進而應用。
 先備條件:

 

計算機概論( 3學分,選修)

 概  述:本科目在根據計概I的內容加以深入探討,建構一個專門的知識系統。透過各種情境的認知、問題的解答。除了縱向的知識的了解外更由問題的答案往横向發展,使學生能精熟此領域的知識。
 先備條件:需先修習計算機概論І

 

彩原理  學分,選修)

 概 述:內容包括認識色彩、色彩體系、色彩混合與原色、色彩對比、色彩感覺、配色與調和。實施方式為講堂講授與實務並重,利用習作讓理論能透過實習方式靈活運用之。色彩知識與色彩實務練習並重。
 實施方式:指定教科書和參考書籍,同時提供各種形式的媒體教學資源:如幻燈片、錄影帶、光碟片、投影片……等,並以實際設計作品豐富課程之內容。
 先備條件:無。

 

色彩應用  (2學分,選修)

 概  述:內容包括觀察環境、色彩體系、色彩混合與原色、色彩之應用、色彩設計應用於生活。課堂以啟發式教學為主,並輔以生活觀察和參觀教學。
 實施方式:指定參考閱讀書籍,以供學習觀察對象和方法;除此之外,主要的教學資源仍在於實質環境和設計學習者自身的自覺與知覺。必要時得使用電腦來做色彩之應用,以作為後續學習之基礎。
 先備條件:學生需先修習色彩原理。

 

設計概論Ⅰ  (2學分,選修)

 概  述:內容包括基本設計要素、美的形式原理、設計原理、平面構成原理、設計與環境、設計的相關技術、設計的職場行業、設計的知識體系、文字基礎設計。
 實施方式:實際操作為主,並輔以作品鑑賞,使學生對認知、技能、情意三方面兼容並蓄。
 先備條件:無。

 

設計概論  (2學分,選修)
 概  述:內容包括視覺幻象原理、特殊技法表現、基本攝影原理、文字造形原理、綜合平面設計構成練習。
 實施方式:實際操作為主,並輔以作品鑑賞,使學生對認知、技能、情意三方面兼容並蓄。
 先備條件:無。

 

設計企劃  (2學分,選修)
 概  述:培養專題產品發想能力、專題產品設計圖基本技法、專題產品設計表現圖法、專題產品設計之立體圖法。
 實施方式:實際操作為主,並輔以作品鑑賞,使學生對認知、技能、情意三方面兼容並蓄。
 先備條件:學生需先修習設計概論Ⅰ、設計概論Ⅱ。

 
基礎數位設計Ⅰ  (2學分,選修)
 概  述:內容涵蓋圖文設計基礎、技術士丙級圖文組版檢定、圖文組版觀念、技術及應用法。
 實施方式:實際操作為主,使學生對認知、技能、情意三方面兼容並蓄。運用教學媒體,以增強學生學習興趣。
 先備條件:無。

 

基礎數位設計Ⅱ  (2學分,選修)

 概 述:內容涵蓋圖文組版概念、市場潮流趨勢與設計領域上的應用、專業排版軟體(如:Adobe InDesign 等)操作。
 實施方式:實際操作為主,使學生對認知、技能、情意三方面兼容並蓄。運用教學媒體,以增強學生學習興趣。
 先備條件:學生需先修習基礎數位設計Ⅰ。

 

電腦繪圖  學分,選修)

 概  述:培養學生熟悉基本繪圖的設計原則與技巧、讓學生了解影像的原理與實際的製作。內容涵蓋電腦繪圖軟體基本操作,如:Illastrator、基本電腦繪圖、數位相機和數位攝影機的使用及影像和視訊的擷取與轉檔。
 先備條件:無。

 

電腦繪圖  學分,選修)

 概  述:內容涵蓋電腦繪圖軟體操作、電腦繪圖進階運用、協助學生瞭解影像處理的基本概念、色彩原理、影像建構要項,並激發學生學習將影像具體、有效且有趣的呈現。
 實施方式:海報、書籍/CD封面、宣傳單…影像作品設計。
 先備條件:學生需先修習電腦繪圖Ⅰ。

 

多媒體電腦動畫Ⅰ  (3學分,選修)

 概 述:內容涵蓋學習動畫製作基本操作、學習基本動畫效果、學習音效應用、網路新視界、動畫測試與匯出、ActionScript綜合應用、進階與輸出。
 先備條件:學生需具備影像合成應用能力、電腦繪圖能力。

 

多媒體電腦動畫  (3學分,選修
 概  述:內容涵蓋遊戲的製作、動畫短片製作。實際操作為主,使學生對認知、技能、情意三方面兼容並蓄。
 先備條件:學生需先修習多媒體電腦動畫Ⅰ。

 

程式語言學分,選修)

 概  述:本科目目標在協助學生學生學習程式設計的概念與知識,並訓練學生基本程式設計及應用所學技能解決問題的能力,主要內容包含:認識作業系統與程式語言、資料型別與基本輸出入指令、Visual Basic控制物件、程式設計概念、條件結構、重覆結構、陣列、排序與搜尋。
 先備條件:

 

程式語言學分,選修)
 概  述:本科目目標在協助學生學生學習程式設計的概念與知識,並訓練學生基本程式設計及應用所學技能解決問題的能力,主要內容包含:結構化程式設計、電腦繪圖製作、電腦多媒體的製作與播放、資料檔案、資料庫、專案實作。
 先備條件:需先修習程式語言І

 

3D繪圖設計  (2學分,選修)

 概  述:建立認知數位3D建構之基本觀念模式、熟練操作3D軟體切實建構各種3D模型能適當營構3D場景及環境設定,並作最佳之彩繪描圖。內容涵蓋3D軟體操控基本模式及概念、幾何造型建構、幾何物件mesh編修、幾何物件之Patch編修、幾何物件之FFD編修。
 先備條件:學生需具備影像合成應用能力、電腦繪圖能力。

 

3D動畫設計  (2學分,選修)

 概 述:建立認知數位3D建構之基本觀念模式、熟練操作3D軟體切實建構各種3D模型,能適當營構3D場景及環境設定,並作最佳之彩繪描圖。內容涵蓋參數編輯器操作、幾何造型之Shape編修、塑形與編輯、材質設定、進階材質設定、場景著色輸出、建模設質實務。
 先備條件:學生需先修習3D繪圖設計。

 

專題製作Ⅰ  (2學分,選修)
 概  述:本科目的目標是教導學生結合聲音,影像,文字的整合,製成多媒體,透過Flash製作網頁動態和Photo Impact作影像處理,利用FrontPage提供編輯器或Dreamweaver的網站管理來做網站發佈,完成一個屬於自己的畢業專題。
 實施方式:觀摩法、操作法、講述法,實作成果。
 先備條件: 已修過FrontPage , Photo Impact , Flash軟體。

 

專題製作Ⅱ  (2學分,選修)

 概  述:本科目的目標是著重於教導學生結合聲音,影像,文字的整合,製成多媒體,要如何作網路的發佈,更新及管理,以及HTML語法的編寫及修改,由靜態的網頁變成生動活潑的動態網頁藉著Flash所提供的技巧,讓網頁增色不少,完成一個屬於自己的畢業專題。
 實施方式:觀摩法、操作法、講述法,實作成果。
 先備條件: 已修過FrontPage , Photo Impact , Flash軟體;需先修習專題製作І

 

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